я сижу с автоматом в пустом переходе, мне не надо гранаты, ведь я очень голоден. подходи же скорее, подлец террорист, ты сейчас упадешь, как осиновый лист.
не заложит никто си-четыре на базу, потому что убью с дезерт игла всех сразу, не помогут ни шлем, ни броня, ни читы, потому что админ я, а ламер-то - ты!
я консоль открываю и kill набираю, но чей ник будет там? ну-ка дай, угадаю. кто сидит со слоном на терроровской крыше?
вот выходит один, я шаги уже слышу. начинаю стрелять. угол. стоп. поворот. голова! голова! говорит пулемет.
|
|
|
Рассмотрим внесенные изменения: Модели Игроков: Теперь в моделях игроков будет модель женского рода, наверное, реакция на возросшее количество девушек в киберспорте;) Физика: Просто не реально было затронуть устаревшую физику. - Выстрел в голову приводит к фатальному исходу. - Выстрел в жизненно важный орган приводит к смерти через некоторое время. - Поврежденная рука мешает прицеливаться. - Поврежденная нога снижает скорость передвижения игрока. - После смерти в течении трех секунд игроку дается сделать последний выстрел “из последних сил”. В общем, умереть стало легче, и любое даже не значительное попадание может сыграть плохую шутку над вами. |
|
|
Вот решил написать про свой любимый автомат Ак-47!!!Итак слушайте,точнее читайте!!!
Стрелять из автомата Калашникова далеко не простое дело. Но если ты хочешь быстрой смерти врага, то ты должен остановить свой выбор на автомате Калашникова (в дальнейшем просто Калаш). Калаш - оружие не простое, капризное, и убивать врагов будет только в умелых руках. Поэтому с помощью моих советов ты не научишься хорошо стрелять из него моментально. Для этого нужно много тренироваться много времени. Для начала нужно понять, что Калаш имеет огромный разброс и начинается он со второго патрона. Первый патрон летит прямо в цель (при этом почти на любом расстоянии, в отличии от другого оружия), второй патрон уходит немного выше, третий тоже , а четвертый и последующие патроны уходят намного выше этих трех патронов и при этом довольно кучно. Так выглядит полет пуль при стрельбе очередью.Отсюда можно сделать вывод, что из Калаша нужно стрелять небольшим количеством патронов.
|
|
|
CounterStrike. На нём уже помешались многие, а многим это ещё предстоит. Почему спрашивается он привлёк внимание публики? Ведь, в нём нет ни сногсшибательной графики, ни превосходного, сотрясающего всё сознание, звука. По современным визуальным меркам Half-Life уже далеко не лидер. Так почему же люди играют в CounterStrike? Вероятней всего потому, что он внёс в мультиплэер очень много нового, а то, что было позаимствовано из других модов и игр, было додумано и доведено до совершенства. При всех своих фичах и новшествах КС оказался чрезвычайно динамичен и, более того, в нём для безоговорочной победы уже недостаточно просто личного скилла игрока. Тактика решает почти всё. И если игроки по скиллу игры подбираются почти равные, то побеждает та команда действия которой отработаны, команда в которой все игроки действуют слажено. В CSе есть очень большой упор на командную игру. Всё это, а также кое-что ещё повлияло на выбор многих. |
|
|
В принципе на каждой карте можно найти какой ни будь прикол или секрет. Создатели карт не всегда создают секреты специально, просто невозможно предугадать степень изворотливости игроков. Рассмотри несколько карт:
de_dust - Там множество хороших мест, которых конечно нельзя назвать секретными, но если команда проигрывает, ими можно воспользоваться: Если проигрывают Теры, то напротив выхода из под моста есть такой «тупик» с ящиками, так вот если туда подсадить человека, он может туда забраться, а дальше есть и секретная комната. Так же Теры могут подсадить друг друга на большие ящики в коридоре. Если же проигрывают Контры, то один другого может подсадить на ящик, расположенный напротив выхода теров из коридора(справа) или из воро |
|
|
|