Правила   Форум    Настройка CS 1.6     Статистика сервера CS1.6    Админы    Реклама на сайте
CS 1.6
   » Главная
   » История CS
   » Новости CS
   » Арсенал CS 1.6
   » Video
   » Карты для CS 1.6
   » Файлы
   » Боты
   » Модели
   » Оружие
   » Спрайты
   » Музыка
   » Логотипы
   » Скины для Winamp
   » Античиты
   » Статьи
   » Словарь
   » Консоль
   » FAQ по CS
МИНИ-ИГРЫ
ОПРОС

de_inferno
de_dust2
de_nuke
de_train


РЕКЛАМА
Другое
Мы - В контакте
CS-World.info В контакте
Последнее:
» Установка и настройка Counter Strike
» Если не хотите умереть сразу
» Командная игра
» Прыжок из матрицы в Counter-Strike
» Модели играков для CSS
» Модели оружия для CSS
» Техника Edge Bug в CS 1.6
» WallBug
» Словарь игрока в CS
» Триггеры в CS 1.6
» Как стрелять
» Автомат m16
 
CS SOURCE
   » Арсенал
   » Карты для CSS
   » Файлы
   » Модели
   » Оружие
   » Спрайты
   » Логотипы
   » Статьи
МЕНЮ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Логин
Пароль
 
СЕРВЕРА CS 1.6

NoSteam Servers:
77.220.182.18:27015

Steam Servers:
89.108.81.35:27021
89.108.81.35:27022

CW Server:
212.1.226.123:27649

ЧИТЫ ЭТО ЗЛО
читы это зло
РЕКЛАМА
СТАТИСТИКА
Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU
CSMIR.RU - Мир Counter Strike 1.6, Condition Zero, Source
CS-toplist
counter strike download

cs сервера
Скачать мини-игры
Аренда игрового сервера
АРХИВ САЙТА

Ноябрь 2008 (6)
Октябрь 2008 (15)
Сентябрь 2008 (5)
Июль 2008 (14)
Июнь 2008 (17)
Май 2008 (18)
Апрель 2008 (32)

Полезные сайты

Хостинг игровых серверов
   
Распрыжка в Counter-Strike 1.6
Многие игроки, заходя почти на любой сервер CS 1.6, могут увидеть прыгающего из стороны в сторону, террора или контра. Выглядит это довольно эффектно, а иногда даже забавно. Я долгое время не мог понять, как можно так прыгать в 1.6! Это же не Quake! Но после нескольких дней упорных тренировок у меня начало получаться. Правда, длился «полет» всего 2-3 прыжка. Но и эта небольшая победа оказала вполне хороший стимул, чтобы продолжить нудно и монотонно водить мышку из стороны в сторону, бесконечно «стрейфясь» то вправо, то влево. И спустя пару недель, у меня начал получатся стабильный распрыг. Попытаюсь объяснить некоторые особенности выполнения данного элемента. Для начала, надо понять, какой кнопкой на мышке Вы будете совершать прыжок. Я решил использовать для данной цели не просто прокрутку колесика (как делают большинство знакомых геймеров), а именно нажатие на него. Но выбор всегда остается за Вами. Сейчас выпускают огромное количество мышек с большим числом дополнительных клавиш, так что экспериментируйте и найдете наилучший для Вас вариант. После этого, необходимо запомнить одну простую вещь: нажимать «вперед» при распрыжке не надо! Вся техника заключается в выборе правильного «момента» нажатия прыжка и стрейфа (обычно “A” и “D”).
Прыжок из матрицы в Counter-Strike
Прыжок из матрицы в Counter-Strike


1) Заходим в CS. Создаем, какую-нить de_карту и заходим за Террористов. Примечание: Делать такой прыжок я пробовал на Counter-Strike 1.5 и 1.6, вообще, я думаю, это выйдет во всех версия, но врядле ниже 1.5
2) Нужно быть с бомбой.
3) Для прыжка необходимо любое оружие кроме ножа. Нужно выстрелить пару патронов и включить перезарядку.
4) При перезарядке переключиться на бомбу. Так у вас на клавише Q прицепится быстрое переключение между бомбой и перезаряжающимся пистолетом или другим вашим оружием.
5) Далее ищите эффектное место для прыжка и зовете наблюдающих за вами со стороны. Когда подходящее место выбрано, с помощью Q возвращаете пистолет, но не даете ему перезарядиться и резко, все с помощью той же кнопки Q, переключаетесь на бомбу и прыгаете. Переключение с перезаряжающего пистолета на бомбу делается практически одновременно с прыжком. Разница с взятием бомбы и прыжком - доли секунды, но все же бомбу нужно брать раньше. Вот в принципе и все. Когда вы сможете прыгать так с первого раза, а не с успехом через раз, то можно для эффектности прыгать так на ламаков с ящиков. Также красиво выходит на гравитации.


Скрипт прыжка:
alias v2 "wait; wait"
alias v3 "v2; wait"
alias v4 "v2; v2"
alias v5 "v3; v2"
alias +funjump " +reload; v5; v5; v5; weapon_c4; v5; v5; +jump; v5; slot1"
alias -funjump " v5; v5; v5; v5; -reload; v5; v5; v5; v5; v5; v5; v5; -jump"
bind "ваша кнопка" "+funjump"
Создание сервера CS 1.6
Сегодня я вам расскажу как создать свой собственный сервер для Counter-Strike 1.6

Существует два способа создания сервера:

Первый - более сложный,но через этот способ ваш сервер будет работать гораздо быстрей

Второй - более легкий ,но на слабых компах может подключивать

И так на любом сервере должны стоять:

metamod
amxmod/amxmodx

Сначала поставим metamod,скачать его можна сдесь - http://dans.ucoz.ru/board/9-1-0-300
(инструкция по установке в архиве)

Теперь поставим amxmodx
Качаем сдесь - http://www.amxmodx.org/dl.php?filename=amxmodx-1.8.0-base.zip

Просто копируем в папку с контрой

Далее я расскажу как создать сервер более сложным способом

1) Создаем текстовый документ,назавем его start
2) Теперь в него вставляем это:

start /MIN/HIGH hlds.exe -console -game cstrike +port 27015 +ip 10.0.53.29 +map cs_office +maxplayers 20 -noipx -nomaster +sv_lan 0 -insecure

start /MIN/HIGH hlds.exe - запуск игры с высоким приоритетом

-console - консольній режим

-game cstrike - игра КС

+port 27015 - порт игры

+ip 212.115.230.6 - сдесь впишите ваш ип адрес

+map cs_office - карта

+maxplayers 20 - макс.количество игроков

Остально оставляем все как есть

Ну вот в принцепи сложный этам мы сделали

Кстати отредактируйте файл cstrike/addons/amxmodx/config/users.ini ( Туда вписывайте админов)

Теперь приступим к легкому этапу:

Зайдите в папку с контрой откройте файл hlds.exe

В строке GAME выберете Контр-Страйк
Во второй впишите имя вашего сервера
В третей выберете карту
Потом поставьте максимальное количество игроков
Поставьте порт для игры
Впишите rcon пароль (любой)

Нажмите создать!!
WallBug - техника которой должен владеть каждый.
WallBug – как исполнять?

В этой статье речь пойдёт о чудо технике WallBug – одной из специальных техник которая позволяет спрыгивать с любой высоты не теряя Здоровья.
WallBug - техника которой должен владеть каждый.

WallBug можно исполнять двумя различными способами
1)Некоторые текстуры (назовём их Баганые) имеют специальные невидимые мини-выступы – их мы и будем использовать для спуска с высоких обьектов без потери ХП.
Как использовать и тренировать эту технику? Выбираем объект с которого хотим спустится, далее становимся боком на краю этого объекта. Теперь самая сложная часть – сам спуск вниз. Мы «срываемся вниз» и в самом начале падения должны выполнить ряд «действии»:
1)Зажимаем стрейф влево или вправо (A или D) смотря с какой стороны располагается объект (текстура)
2)И зажимаем +forward(W или "вперёд") И не отпускаем пока не почувствуете что «зацепились». Теперь зацепившись за выступ отпускаем стрейф который держали и +forward. Далее если высота где Вы зацепились относительно невысокая – и с неё можно спрыгнув не умерев и даже не потеряв здоровья – прыгайте. Если же Вы находитесь всё еще высоко – проделайте эту технику еще раз – до того момента пока не окажитесь на приемлемой для прыжка высоте.
Этот вариант исполнения WallBug’а можно использовать на многих картах, и многие про геймеры юзают этот баг. Пример – спуск с большой скалы на de_nuke – простым прыжком Вы потеряете приличное количеств здоровья – использовав же эту технику – не потеряете даже 1 ХП.
Триггеры в CS 1.6
Триггеры в CS 1.6Триггеры в CS 1.6

Триггеры на карте de_train.
Для начала расскажу Вам что такое триггер вообще и с чем его едят. Триггеры - это определённые места на различных картах, пройдя по которым, через некоторое время по карте пройдёт характерный звук (он может быть как по все карте так и в только отдельных её частях.
Сейчас я расскажу Вам более подробно о триггерах на такой карте как трейн.
И так первый триггер: Любая лестница открытого планта (центра). Как только любой игрок поднимается или же слезет по лестнице, он тем самым активирует триггер, который сработает через четыре секунды и по всей карте пройдёт звук самолёта. Наверно самый полезный триггер из всех существующих так как задержка между активацией триггера и появления звука по карте всего четыре секунды, а во вторых звук идёт по всей карте, то есть Вы сможете узнать расположение противника даже находясь в другом конце карты - и Вы можете знать откуда ожидать атаки на Вас. Работает раз в три минуты.
Техника Edge Bug в CS 1.6
Техника Edge Bug в CS 1.6

Немного о Edge Bug.
Edge Bug - это специальная техника в CS 1.6 которая позволяет Вам падая с абсолютно любой высоту не терять ХП(Здоровья)
В КС 1.6 очень малый процент игроков умеют выполнять этот сверхсложный элемент – по этому научившись, Вы получите некое преимущество над противниками.
Прелесть edge bug в том что его можно выполнять на любой карте в любой момент игры когда Вам это будет необходимо.
Когда применяется этот трюк? Допустим ситуацию: Вы на nuke запрыгнули на высокую скалу - Вас покоцали, а способов кроме багов спуститься не умерев у Вас не остаётся, в основном для таких случаев и необходим edge bug.
800$ в начале игры - что же с ними делать.
Существует очень большое количество разных вариантов закупки в начале игры - от которой зависит порой судьба даже всего матча. В этой статье я расскажу самые хорошие способы закупки в начале игры.

И так если мы играем за CT у нас следующие варианты:

Flash+grenade+патроны на Юсп. Очень хороший вариант. Универсален. Возможность зафлешить противника, остановив его раш тем самым, и дождавшись помощи напарников - очень хорошая вещь.

Flash+grenade+defuse - практически идеальный вариант. Заметно лучше чем первый т.к. зачем нам в начале игры все патроны в пистолете? А дефус ОЧЕНЬ часто решает судьбу первого раунда и последующих трёх.

Deagle - нормальный вариант для игры на обычных серверах - но никак не для ClanWar игр. Т.к. идти с диглом без флэши, брони,
грин - бессмысленно, Т вас банально разведут флешками.

Броня+патроны - хороший вариант опять же лучше использовать для игр на стандартных серверах на КланВарах не вполне уместно использовать.

Теперь немного о вариантах закупок за Террористов.

Броня+патроны - нормальный вариант для игры по дефолту, но не для рашей т.к. практика показывает что раш без флешек и гранат практически заранее слитый раунд.

Deagle - никогда не покупайте в первом раунде за атаку.

2xFlash+grenade отличный вариант особенно для острых рашей и закидывания Кт. Так же существует множество вариантов развода КТ с помощью флешек.

Usp - практически заранее слитый раунд если конечно ваша команда не имеет заметных преимуществ в скиле перед оппонентом.

Вот собственно и всё. Сдесь я указал стандартные и самые удачные примеры закупок. Вы еще сидите? Бегом пробовать!
Copyright 2008 cs-world.info
Разработка и поддержка проекта: zlodey
Копирование и нелегальное распространение статей буду преследовать по понятиям. Прочитай перед копированием материала. Другие статьи не по теме.