Правила   Форум    Настройка CS 1.6     Мониторинг серверов     Наш сервер CS 1.6     Статистика сервера CS1.6    Админы    Реклама на сайте
CS 1.6
   » Главная
   » Скачать CS 1.6
   » История CS
   » Новости CS
   » Арсенал CS 1.6
   » Video
   » Карты для CS 1.6
   » Файлы
   » CS юзербары
   » Боты
   » Модели
   » Оружие
   » Спрайты
   » Музыка
   » Логотипы
   » Скины для Winamp
   » Античиты
   » Статьи
   » Словарь
   » Консоль
   » FAQ по CS
ОПРОС

меньше 18
больше 18


РЕКЛАМА
Последние статьи о CS:
» Установка и настройка Counter Strike
» Если не хотите умереть сразу
» Командная игра
» Прыжок из матрицы в Counter-Strike
» Модели играков для CSS
» Модели оружия для CSS
» Техника Edge Bug в CS 1.6
» WallBug
» Словарь игрока в CS
» Триггеры в CS 1.6
» Как стрелять
» Автомат m16
 
CS SOURCE
   » Скачать CSS
   » Арсенал
   » Карты для CSS
   » Файлы
   » Модели
   » Оружие
   » Спрайты
   » Логотипы
   » Статьи
МЕНЮ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Логин
Пароль
 
СЕРВЕР CS 1.6

CS-World.INFO_#1
de_aztec-нажмите_чтобы_скачать_карту
Игроков: 19/20
Карта: de_aztec
Кто играет ?


HLTV Server:
77.220.186.42:27324
Скачать демки CS-World.INFO_1

СТАТИСТИКА
Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU
CSMIR.RU - Мир Counter Strike 1.6, Condition Zero, Source

cs сервера
Скачать мини-игры
Аренда игрового сервера
АРХИВ САЙТА

Январь 2009 (1)
Декабрь 2008 (14)
Ноябрь 2008 (14)
Октябрь 2008 (15)
Сентябрь 2008 (5)
Июль 2008 (14)
Июнь 2008 (17)
Май 2008 (18)
Апрель 2008 (32)

   
Распрыжка в Counter-Strike 1.6

 

Многие игроки, заходя почти на любой сервер CS 1.6, могут увидеть прыгающего из стороны в сторону, террора или контра. Выглядит это довольно эффектно, а иногда даже забавно. Я долгое время не мог понять, как можно так прыгать в 1.6! Это же не Quake! Но после нескольких дней упорных тренировок у меня начало получаться. Правда, длился «полет» всего 2-3 прыжка. Но и эта небольшая победа оказала вполне хороший стимул, чтобы продолжить нудно и монотонно водить мышку из стороны в сторону, бесконечно «стрейфясь» то вправо, то влево. И спустя пару недель, у меня начал получатся стабильный распрыг. Попытаюсь объяснить некоторые особенности выполнения данного элемента. Для начала, надо понять, какой кнопкой на мышке Вы будете совершать прыжок. Я решил использовать для данной цели не просто прокрутку колесика (как делают большинство знакомых геймеров), а именно нажатие на него. Но выбор всегда остается за Вами. Сейчас выпускают огромное количество мышек с большим числом дополнительных клавиш, так что экспериментируйте и найдете наилучший для Вас вариант. После этого, необходимо запомнить одну простую вещь: нажимать «вперед» при распрыжке не надо! Вся техника заключается в выборе правильного «момента» нажатия прыжка и стрейфа (обычно “A” и “D”). Начать распрыжку довольно просто, достаточно после небольшого разбега нажать стрейф (вправо, либо влево), и двигать мышку в направлении стрейфа. В момент приземления снова жмем стрейф, в другую сторону, и опять ведем мышку в направлении стрейфа. Траектория движения получается зигзагообразная, но может быть самой разнообразной. Все зависит от того, до какой степени ты отточил технику и насколько изобретателен. Самое главное это поймать правильную амплитуду прыжков. Для тренировки подойдут любые карты, имеющие довольно большое пространство без поворотов и ящиков. Например, я выбрал de_aztec. Вам может помочь также звук. Во время распрыга, вы можете слышать характерные звуки приземления на 1 ногу (отрывистый звук), и приземление на обе ноги (сдвоенный звук). Наиболее быстрый и правильный распрыг - при приземлении на 1 ногу, так как не теряется скорость. Тем не менее, решающего значения звук не имеет. После нескольких недель тренировок я понял, что более эффектной у меня получается распрыжка, когда я как бы рисую знак «бесконечности» мышкой. При этом в середине «бесконечности», где пересекаются 2 круга, я нажимаю на прыжок. Это лишь моя практика, но надеюсь, она будет полезна. Все зависит только от вашей усердности. Хотелось бы отдельно отметить, что многие делают распрыг с помощью консольных команд (alias; bind; wait; jump). Это естественно проще, но команда “alias” запрещена на большинстве турниров, и смысла в таком исполнении распрыжки я не вижу, так что описывать данный способ я не буду. А насколько она может быть полезна, решать Вам самим. Мне распрыжка довольно часто помогала при сталкивании с awp противника, просто при перемещении по карте, и при запрыгивании на de_nuke на скалу, без помощи своей команды.
Надеюсь, эта статья Вам немного помогла. Дерзайте!


http://cs-world.info/

Обсудить на форуме

При копировании материала не забудь указать источник !!!

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Copyright 2008 cs-world.info
Разработка и поддержка проекта: zlodey
Копирование и нелегальное распространение статей буду преследовать по понятиям. Прочитай перед копированием материала. Другие статьи не по теме.