Правила   Форум    Настройка CS 1.6     Мониторинг серверов     Наш сервер CS 1.6     Статистика сервера CS1.6    Админы    Реклама на сайте
CS 1.6
   » Главная
   » Скачать CS 1.6
   » История CS
   » Новости CS
   » Арсенал CS 1.6
   » Video
   » Карты для CS 1.6
   » Файлы
   » CS юзербары
   » Боты
   » Модели
   » Оружие
   » Спрайты
   » Музыка
   » Логотипы
   » Скины для Winamp
   » Античиты
   » Статьи
   » Словарь
   » Консоль
   » FAQ по CS
ОПРОС

меньше 18
больше 18


РЕКЛАМА
Последние статьи о CS:
» Установка и настройка Counter Strike
» Если не хотите умереть сразу
» Командная игра
» Прыжок из матрицы в Counter-Strike
» Модели играков для CSS
» Модели оружия для CSS
» Техника Edge Bug в CS 1.6
» WallBug
» Словарь игрока в CS
» Триггеры в CS 1.6
» Как стрелять
» Автомат m16
 
CS SOURCE
   » Скачать CSS
   » Арсенал
   » Карты для CSS
   » Файлы
   » Модели
   » Оружие
   » Спрайты
   » Логотипы
   » Статьи
МЕНЮ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Логин
Пароль
 
СЕРВЕР CS 1.6

CS-World.INFO_#1
de_dust2-нажмите_чтобы_скачать_карту
Игроков: 16/20
Карта: de_dust2
Кто играет ?


HLTV Server:
77.220.186.42:27324
Скачать демки CS-World.INFO_1

СТАТИСТИКА
Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU
CSMIR.RU - Мир Counter Strike 1.6, Condition Zero, Source

cs сервера
Скачать мини-игры
Аренда игрового сервера
АРХИВ САЙТА

Январь 2009 (1)
Декабрь 2008 (14)
Ноябрь 2008 (14)
Октябрь 2008 (15)
Сентябрь 2008 (5)
Июль 2008 (14)
Июнь 2008 (17)
Май 2008 (18)
Апрель 2008 (32)

   
Техника Edge Bug в CS 1.6
Техника Edge Bug в CS 1.6

Немного о Edge Bug.
Edge Bug - это специальная техника в CS 1.6 которая позволяет Вам падая с абсолютно любой высоту не терять ХП(Здоровья)
В КС 1.6 очень малый процент игроков умеют выполнять этот сверхсложный элемент – по этому научившись, Вы получите некое преимущество над противниками.
Прелесть edge bug в том что его можно выполнять на любой карте в любой момент игры когда Вам это будет необходимо.
Когда применяется этот трюк? Допустим ситуацию: Вы на nuke запрыгнули на высокую скалу - Вас покоцали, а способов кроме багов спуститься не умерев у Вас не остаётся, в основном для таких случаев и необходим edge bug.
800$ в начале игры - что же с ними делать.
Существует очень большое количество разных вариантов закупки в начале игры - от которой зависит порой судьба даже всего матча. В этой статье я расскажу самые хорошие способы закупки в начале игры.

И так если мы играем за CT у нас следующие варианты:

Flash+grenade+патроны на Юсп. Очень хороший вариант. Универсален. Возможность зафлешить противника, остановив его раш тем самым, и дождавшись помощи напарников - очень хорошая вещь.

Flash+grenade+defuse - практически идеальный вариант. Заметно лучше чем первый т.к. зачем нам в начале игры все патроны в пистолете? А дефус ОЧЕНЬ часто решает судьбу первого раунда и последующих трёх.

Deagle - нормальный вариант для игры на обычных серверах - но никак не для ClanWar игр. Т.к. идти с диглом без флэши, брони,
грин - бессмысленно, Т вас банально разведут флешками.

Броня+патроны - хороший вариант опять же лучше использовать для игр на стандартных серверах на КланВарах не вполне уместно использовать.

Теперь немного о вариантах закупок за Террористов.

Броня+патроны - нормальный вариант для игры по дефолту, но не для рашей т.к. практика показывает что раш без флешек и гранат практически заранее слитый раунд.

Deagle - никогда не покупайте в первом раунде за атаку.

2xFlash+grenade отличный вариант особенно для острых рашей и закидывания Кт. Так же существует множество вариантов развода КТ с помощью флешек.

Usp - практически заранее слитый раунд если конечно ваша команда не имеет заметных преимуществ в скиле перед оппонентом.

Вот собственно и всё. Сдесь я указал стандартные и самые удачные примеры закупок. Вы еще сидите? Бегом пробовать!
COUNTER-STRIKE. Советы бывалых (I)
Это первая статься из цикла, посвященного поистине легендарной игре Counter-Strike 1.6. В ней я не буду делать разборы матчей или тактики для команд, просто обыкновенные советы, помогающие новичкам и не только.

1. Ситуация такая. Вы делаете раш А, через zz на de_dust2. Втроем хотите занять бомбплент, и тут вы видите, что за зелеными ящиками притаился AWP’шник. Он сразу снимает первого, через секунду второго, начинается неразбериха, и уже вы становитесь его фрагом. Ситуация более чем стандартная. Хорошее AWP во многих случаях может уверенно сдерживать натиск игроков. Что же можно противопоставить ему? Во-первых, нужно понять, что хорошего игрока, занимающего позицию с AWP, убить в одиночку чрезвычайно сложно. При выходе 1vs1 стоит полагаться на личный скилл и опыт. Для примера, можно сделать микро-выступ за угол, потом вернуться на место. Если вы услышать выстрел, то нужно тут же выскакивать и убивать AWP. Конечно, если вы умеете стрелять :). В таких ситуациях важна каждая миллисекунда, поэтому ваша мешкота ни к чему. Нужно уметь выйти и четко выстрельнуть в голову, убив противника. Часто, в ситуациях 1vs1, 1vs2 кидают флеш (стараясь спугнуть и ослепить снайпера) и сразу выходят, чтобы занять более выгодную позицию. Опытное AWP обычно выждет противника, те секунды пока пролетает флеш, и только в последний момент отвернется. Но не надо думать, что флеш бесполезная вещь. Отработанная, молниеносная прокидка может создать бреш в обороне противника, с помощью которой легко занять позицию.
Часто, сыгранные игроки делают такую “фишку”: первый bhop’ом делает быструю распрыжку. Попасть в такого игрока чрезвычайно сложно. Второй, как я писал выше, быстро выходит и стреляет в голову. Нужно учесть, что такой способ эффективен только против снайпера-одиночки. Если, вместе с ним будут его напарники, то такая “фишка” практически бесполезна.
Когда снайпер стоит на позиции, то у него включен средний или ближний zoom. В таком положении он может простоять длительное время, и нервы его на пределе. Снайпер крайне сосредоточен. И в таких ситуациях, иногда срабатывает бросок гранаты (HE, SG, FB - не важно). Снайпер, при появлении вылетающей гранаты реагирует на нее и делает выстрел. За эти секунды нужно успеть выйти и убить его или занять более выгодную позицию. Такую операцию лучше делать вдвоем, потому что при броске гранаты происходит небольшая задержка, и вы сможете не успеть убить противника. Но далеко не все AWP’шники ведутся на такой трюк.
И запомните, не бывает такого, чтобы снайпер всегда проигрывал на выходе. У него хорошее оружие и намного выгодней позиция. Но свои потери от него надо свести к минимуму. Если AWP убивает только одного игрока, а потом гибнет, то AWP не окупается. При таком раскладе его не выгодно покупать.

2. Когда бросаете HE за стену или за угол, да и вообще бросаете, старайтесь прострелить то место, куда попадет граната. HE может убить игрока, когда у него меньше 100 HP. Так же урон от гранаты зависит еще от расстояния. Поэтому если в противника сделать еще пару выстрелов, то они могут стать смертельными.

3. Не надо много и часто простреливать. Хотя у каждого есть свой собственный стиль игры, не надо, чтобы он приводил к смерти :). Часто можно наблюдать ситуации, когда игрок, находясь в ситуациях 1vs1, 2vs1 или просто находясь 1vs1 на каком-то участке карты, начинает простреливать все что можно. Этим он позволяет обнаружить себя. Так же если вы резко выскочите из укрытия, ему будет сложно перевести огонь на вас. И еще он тратит патроны. Поэтому старайтесь не простреливать каждый угол, а если и простреливать то с напарником. Так же лучше простреливать стены с дистанции, этим вы обезапасите себя.
Надеюсь, мои советы помогут вам в игре и прибавят немного скилла :). Но все же хочу сказать, что каждая ситуация в Counter-Strike уникальна и часто приходиться полагаться только на свой опыт.
COUNTER-STRIKE. Разбор элементов игры
Silent Run, Duck Jump… Довольно страшные и малопонятные слова для рядового cs-ера. Однажды, я начал спор с другом по поводу Silent Run’а и дело чуть не дошло до драки, когда я понял, что мы говорим о разных вещах. Мало кто может подробно объяснить тот или иной термин. Разумеется, на профессиональном уровне, есть некая определенность. На каждом чемпионате существуют правила, где четко прописана та или иная “фишка” кс. Но дело в том, что у каждого турнира свои правила, и они могут отличаться. К примеру, на WCG 2008 Duck Jump разрешен, а на ESWC 2008 нет. Так же, эти правила не всегда выполняются судьями, что приводит к скандалам мирового масштаба. Стоит вспомнить WCG 2007, где известная норвежская команда MeetYourMakers вылетела с чемпионата после длительных разборок с судьями по поводу Duck Jump’а.
Что тут остается для турниров регионального уровня и non-pro команд. Я хочу внести небольшую ясность в такие понятия, как: Duck Jump, Double Duck, Silent Run и Duck Tap.
Duck Jump выполняют следующим образом: биндят (назначают) команду +duck (присесть) на колесико мышки и на кнопку CTRL и при беге резко прокручивают колесико на 2 позиции и нажимают CTRL. При выполнении Duck Jump’а модель игрока передвигается практически бесшумно, и как будто подпрыгивая. При таком движении очень сложно попасть в голову модели. Так же Duck Jump называют Begrip Jump (или Russian Run), из-за того, что его придумал русский игрок из бывшей команды Begrip-gaming – Александр ”xek” Зобков. Минус Duck Jump’а в том, что игрок бежит медленнее, чем без него (в 1/4 раза). На большинстве чемпионатов DJ запрещен.
Double Duck выполнить проще, чем Duck Jump. Для этого нужно лишь резко прокрутить колесико мышки во время бега. Со стороны игрок движется немного похоже на Duck Jump. Из-за этого ему тоже сложно сделать headshot. Зачастую судьи не видят разницы между Duck Jump’ом и Double Duck’ом. Поэтому, на турнирах надо внимательно читать правила и обговаривать с судьями тот или иной момент.
Silent Run – это чит, алиас вписанный в конфиг игрока. На всех турнирах алиасы запрещены, соответственно Silent Run тоже. При использовании сайлент рана, игрок движется бесшумно, благодаря микро-остановкам во время бега. Silent run очень часто путают с Duck Jump’ом причем не только рядовые игроки, а даже профессионалы. Иногда под словосочетанием Silent run подразумевают бесшумный бег, объединяя в одно понятия Duck Jump и Silent Run.
Duck Tap – это единовременное нажатие на CTRL во время бега. Очень часто игроки используют Duck Tap при выходе из-за угла, что бы противник не попал им в голову. Так же можно смотреть через препятствия, как бы немного подпрыгивая, не боясь умереть. Duck Tap разрешен на всех чемпионатах.
Установка и настройка Counter Strike (Для новичков)
В данной статье мы поговорим о том, как правильно настроить Counter-Strike, для того чтобы вы получили максимум довольствия от игры. Начнем с того, что поблагодарим компанию Valve за их трудолюбие и упорство. Именно эта компания создала уникальную игровую идею в виде Steam клиента.
Steam клиент – это отличный вариант для пользователей, которые имеют постоянный выход в Интернет. Хоть клиент и платный (единовременный платеж), но он очень удобен, и предлагает игроку множество различных сервисов. Так, например, однажды заплатив, игрок получает доступ к собственному аккаунту в Steam клиенте. Далее игрок не только может играть, но и скачивать разнообразные обновления и новинки от компании Valve совершенно бесплатно. После инсталляции игры вам будет предложено создать свой собственный аккаунт в Steam клиенте. Для этого вам потребуется ввести свой email, а также уникальный Cd-key который указан на вашей коробке с игрой. Сразу же после инсталляции и запуска Steam клиента, Вам будет предложено скачать и установить одну из поддерживаемых клиентом игру

Как установить Counter-Strike через Steam?

Первое что нужно сказать, так это то, что послу установки Steam клиента, его можно запустить из разных мест. Обратите внимание на панель инструментов, что располагается в правом нижнем углу монитора, там вы сожжете увидеть новую иконку. Если кликнуть по иконке Steam клиента правой кнопкой мыши, то раскроется меню, в котором будет предложено запустить Steam (открыть главное окно). Конечно же, можно запустить Steam при помощи пуска. В пуске > все программы, вы обнаружите, что появилась новая вкладка Steam клиента, именно оттуда и можно произвести запуск клиента. Более простой способ запустить Steam клиент, это просто запустить ярлык на рабочем столе, который создается автоматически после установки Steam клиента.
После того как Steam клиент запуститься, Вам будет предложено ввести свой логин и пароль, для того чтобы войти в свой аккаунт и начать игру. Если вы не зарегистрированы в Steam’e, то в этом нет ничего страшного. Чуть ниже форм заполнения логина и пароля, будет пункт меню позволяющий произвести регистрацию. После этого перед вами откроется специальная регистрационная форма, поля которой необходимо заполнить. Обратите внимание на то, что во время запуска Steam клиента компьютер должен иметь установленное Интернет соединение, иначе у вас не будет доступа к регистрационной форме. Если же вам удалось войти в свой аккаунт, то перед вами откроется главное меню Steam клиента. Прежде всего, рассмотрим самые необходимые вкладки клиента, которые располагаются в самом верху программы.
Словарь игрока в CS
«Контра» - собственно сама игра Counter-Strike :)

«Флешка» - Это ничто иное, как Flash граната, ослепляющая противника на время. Отлично подходит для уничтожения снайперов.

«Дымовушка» - дымовая граната. Применяется, для того чтобы пройти незамеченным на определенный участок карты. Используется против снайперов

«Длина», Смотри (паси) «Длину» - так обычно говорят о карте de_dust II. На ней есть две длинные дороги, это и есть «Длина»

AWP – таким условным обозначением говорят, о снайперской винтовке Магнум.

AWP map – любая карта, на которой суть игры сводиться к стрельбе только из снайперской винтовки.

Noob, Bot – так говорят об игроках которые только начали играть в Counter-Strike, и еще плохо ориентируются в специфике игры (карты, оружие, стратегии и.т.д).

«Муха» - условное обозначение противника, который вооружен снайперской винтовкой 4-2 у контров или 4-3 у террористов.

«Калаш» – автомат Калашникова у террористов (АК 47)

Распрыг – запрещенный на многих серверах метод уклонении от пуль. Распрыг подразумевает частые прыжки, в результате которых игрок начинает прыгать чуть ли не по небу и попасть в него очень сложно.

Кусачки – инструмент у контров, который позволяет разминировать бомбу за 6 секунд.

«Парапед» - место над мостом на карте de_dust II. «Парапед» ведет к точке А.

«GG» - так пишут в чате игроки либо удивленные, либо просто которым понравилась прошлая игра. GG – Good Game.

«GL» - таким образом, игроки желают друг другу удачи в игре. GL – Good Luck.

«HF» - краткое обозначение веселой, либо просто смешной игры. HF – Heavy Fun.

Gosu «Госу» - так называют профессиональных игроков в Counter-Strike.

«BB» - таким образом, игроки прощаются друг с другом. BB – Bye Bye

Кланвар (ClanWars) – соревнование двух команд (кланов) между собой. Сегодня существует несколько форматов проведения кланваров. Они отличаются количеством игроков, а также списком карт и допустимых настроек.

«Фрагер» - игрок играющий в Counter-Strike, только ради фрагов (цифра показывающая количество убитых оппонентов).

Кемперить «кемпер». Кемперить – означает выжидать, а вот кемперами называют игроков, практикующих всего одну единственную стратегию игры, это укрытие где-нибудь за ящиками, стенами в ожидании пока пробежит соперник. В этом случае удар наноситься в спину. Таких игроков очень не любят в Интернет-сообществе.

Читер, читак – человек, использующий чит-коды для упрощения игры. Чит коды запрещены в Counter-Strike.

Aim – так говорят когда какой-либо игрок использует Aim чит. Этот чит позволяет производить авто наведение в голову противника.

Speed Hack – разновидность читерства в Counter-Strike. Speed hack позволяет своему хозяину бегать по карте как угорелый, таким образом что убить его практически не реально из-за очень высокой скорости передвижения.

Ставить плант – Данное выражение подразумевает, намерение поставить бомбу. Обычно с этой фразой игроки еще указывают точку, на которой нужно поставить бомбу.

Headshot – убийство противника точно в голову.

Палилка – таким образом, игроки дают понять оппоненту, что противник сейчас смотрит карту через специальные экраны. Например, такие экраны есть на карте cs_assault.

Ban – бан, блокировка входа игрока на сервер.

Конфиг «Config» - индивидуальные настройки игрока. Определяется точность стрельбы определенного оружия и другие параметры. Обычно, каждый игрок создает свои собственные конфиги для игры в Counter-Strike.

Прострел – это вид стрельбы, когда пуля достигает противника минуя определенные препятствия. Например, стены или ящики. На определенных картах есть свои места прострелов. Ими активно пользуются профессионалы в CS/


Данное пособие является не полным. Оно лишь содержит самые основные элементы слэнга в Counter-Strike. Надеюсь, что это пособие позволило вам освоить и запомнить основные высказывания, обозначения в игре.
Начальный выбор в Counter-Strike
Начиная играть в Counter-Strike, обычно на ваш счет зачисляется 800$, хотя на самом деле это зависит от того, на каком сервере вы играете. Тем не менее, 800$ это игровой стандарт в Counter-Strike. Именно с таким стартовым капиталом начинаются матчи в профессиональных лигах.
Нужно сказать, что у каждой из сторон, в начале игры есть несколько путей экипировки. Важно сказать, что начальная экипировка играет важнейшую роль в игре в целом. У контров есть сразу несколько вариантов. Во-первых, можно приобрести по одной гранате каждого типа, еще и на патроны к стандартному 1-2 пистолету деньги останутся. Такой вариант идеально подойдет, если кто-то один из команды, таким образом, экипируется. В таком случае этот игрок на начальном этапе сможет сделать хорошую поддержку штурмовой группе. Нет смысла в этой экипировке, если вся команда решит купить одно и то же
Другой вариант экипировки, это взять в самом начале игры броню за 650$ и патронов для пистолета на оставшиеся 150$. Кстати говоря, это самый типичный вариант экипировки, который используют многие игроки в Интернет сообществе. Как вариант можно купить в начале игры кольт и патроны к нему, хотя это вариант экипировки обычно берут террористы, поэтому этот вариант не самый удачный. Почему? Да потому, что не важно с какого пистолета вы попадете в голову – противник в любом случае умрет, плюс ко всему этот самый кольт можно будет отобрать у противника и перейти в новый уровень. С другой стороны, если вы сомневаетесь что попадете точно в голову, то есть смысл брать кольт как начальный вариант экипировки.
Что касается начальной экипировки у террористов, то тут один стандарт. Это кольт и патроны к нему. Некоторые игроки пытаются экипироваться как в случае с контрами, т.е. бронь и патроны к «глоку» (стандартный пистолет терроров), однако это не правильно!
В итоге мы получаем разные варианты экипировки для определенного типа команд (террористы или контры). Важно понимать, что успех первого раунда будет зависеть от правильного выбора начальной экипировки, именно поэтому так важно сразу же определить свою роль в команде, а еще лучше согласовать ее с другими, посредством чата или голосового общения.

Good Luck!
Copyright 2008 cs-world.info
Разработка и поддержка проекта: zlodey
Копирование и нелегальное распространение статей буду преследовать по понятиям. Прочитай перед копированием материала. Другие статьи не по теме.