| |
Тактическая разница в CSS и CS 1.6 |
|
Сегодня мы будем рассуждать о «тактической разнице в CS Source и Counter-Strike 1.6». Как вы заметили интерфейс Counter-Strike: Source не слишком изменился, хотя заметно улучшилась графика и качество игры. И все же с появлением Counter-Strike: Source были сделаны некоторые перемены в геймплее. И сейчас мы расскажем вам о них.
Что касается передвижения. В каждой версии Counter-Strike всегда есть 3 типа движения: ходьба, бег и полуприсяди (на корточках). В Counter-Strike скорость полуприсяди и обычным шагом различалась порядочно. Вот только в Counter-Strike: Source все эти скорости практически одинаковы. К примеру, проведем небольшой тест, загружаем de_dust, ищем склон у базы контр-террористов. В кс1.6 спуск по склону обычным шагом занимает примерно 7 секунд, а вот спуск полу-присяди – где-то 11 секунд. А вот в Counter-Strike: Source разница чуточку меньше: обычным шагом - 10 секунд, и 8 – полу-присяди.
Что же касается времени подъема и приседания, то можно сказать, что в Counter-Strike: Source времени уходит больше, чем в обычной Counter-Strike 1.6. По сути это не такой важный момент для обычного игрока, но вот для любителей AWP это окажется неприятной новостью. Ведь они любят использовать комбинацию прыжок + влево/вправо. Повлияют эти изменения и на пистолеты.
О звуке при прыжке. Сейчас в CS Source появился звук, который вызывается нажатием пробела – т.е. прыжка. Ведь раньше, в обычной CS 1.6 звук был слышен только при приземлении.
Изменения в гравитации. Кто уже играл в CS Source, должен заметить, что гравитация в соурсе чуток занижена. Осколочные, слеповые и дымовые гранаты летят как из гранатомета. Кстати, прыжок в соурсе заметно увеличился, что не может не радовать.
Забавные глюки соурса. Если вы вырвете чеку из гранаты и попробуете переключиться на другое оружие, то у вас это не выйдет, ведь это новый глюк соурса в течение 4-5 сек. вы не сможете стрелять по противнику.
Передвижение с оружием. В CS Source движение со Скаутом дает вам большую скорость, чем передвижение с ножом. Все пистолеты не различаются своей общей скоростью, и скорость пистолета равна скорости ножа. С пулеметом FAMAS вы будете двигаться с той же скоростью, что и в передвижении с AWP. А ведь раньше вес пулемета FAMAS была вдвое легче, чем у AWP. Тоже самое можно сказать и про пулемет PARA, у него такая же скорость в передвижении, что и у AUG. Ещё добавлю, что в режиме ZOOM на винтовках G3/SG-1 и AUG вы передвигаетесь как и с обычной скоростью в бегу.
|
|
|