Здесь вы можете найти материал по знаменитой игре 90-годов от компании Valve – Counter-Strike, в которую играют и по сей день. Эта грандиозная игра сейчас пользуется большим спросом у геймеров. Сейчас движок Half-Life на котором идёт CS можно дополнить различными плагинами AMX а также украсить вашу CS, используя пользовательские работы – скины (модели персонажей, оружия), спрайты (эффекты), логосы или спрэи (ваше граффити на стенах CS), и многое другое.
|
|
Большинство геймеров пытаются опередить других, подняв уровень своей игры выше. Скачиваются гигабайты видео записей игры профессионалов, затрачивается уйма времени на просмотр и анализ этих видео. Наигрывается большое количество часов в клубах и на домашних компьютерах…И всё это ради достижения более высокого уровня игры. Затрачены огромные усилия, и уже можно попытаться разобраться из чего всё таки складывается уровень игры. Возможно, геймеры разных уровней игры, просмотрев очередной ролик, обратят своё внимание на какие либо нюансы, ранее его не затрагивающие.
|
|
Доброго времени суток Хочу вам поведать про успех выживания на поле боя. Все эти методы я использую лично и они помогут вам не умирать не вовремя во время КВ! Начнем с самого начала состязания. Итак первое, не стоит мчаться убивать в первом раунде на ноже противника ибо это провал в первом же раунде и подрыв всей команды. Нужно ждать готовности всей команды и после слова го го го капитана или ведущего начать атаку противника на длине, не следует выкрикивать пустых слов или 'ну что идем?' дабы сбиваете всю команду с толка и вывод:команда проиграла раунд.
|
|
В Counter Strike: Source одна из, пожалуй, самых главных и страшных проблем – лаги. Иногда игроки, не разобравшись, жалуются мол «сервер фуфло, лагает жутко ну его в топку», когда на самом деле проблема на стороне клиента. Эта незамысловатая статья поможет разобраться начинающим геймерам в классификации «лагов», а также растолкует значеие слов rate, ping, choke и т.д. Статья будет полезна, как и тем, у кого лаги есть (дабы уменьшить, а то и вовсе избавиться от них), так и тем, у кого их нету (для общего развития, на будущее так сказать).
|
|
Распрыжка, или bunny hop, в Counter Strike 1.6, Counter Strike Source является уже давно известным приемом, когда игрок прыгает по ломаной траектории с довольно высокой скоростью. Как таковых различий в технике распрыжки в этих играх нет, единственная разница в том, что в Counter Strike Source игрок подпрыгивает чуть-чуть выше, чем в 1.6, значит немного увеличится время между прыжками.
Итак, для начала надо назначить команду прыжка на прокрутку скролла (колесика) на мышке. Это делается очень просто через настройки, либо, прописав команду в console – bind "MWHEELDOWN" "+jump" от себя, либо к себе - bind "MWHEELUP" "+jump" (как кому удобней, но многие используют прокрутку вниз). Можно было поставить прыжок просто на правую клавишу мыши, но это затруднило бы выполнение прыжков, так как смысл распрыжки – это нажать прыжок именно в момент приземления, а прокрутка скролла помогает увеличить шанс прыгнуть в «нужное время». Сама техника распрыжки заключается в следующем – после небольшого разбега нажмите прыжок, одновременно с этим, отпустите W (бег вперед) и начните стрейфится вправо (D), или влево (A), и поворачивая мышку в сторону стрейфа. Во время приземления жмем прыжок опять и стрейфимся в другую сторону. Самое главное – нажимать прыжок именно в момент приземления, то есть прыгать «в одно касание».
|
|
|