Все знают, что игроки в counter strike 1.6 располагают набором гранат. Набор состоит из гранат трех видов: дымовая, ослепляющая (далее флешка) и собственно обычная взрывающаяся граната. Причем с собой носить можно одну боевую, и по 2 гранаты других видов. Поэтому растрачивать этот арсенал нужно аккуратно, с пользой. Часто вижу две самые распространенные ошибки новичков. Первая - они бросают боевые гранаты в первый попавшийся дверной проем, совершенно не понимая для чего. А действительно для чего? Шанс того, что в соседней комнате будет противник очень мал. А даже если он там и будет, то потеряет процентов 20 здоровья. А вы потеряете эффект неожиданности! Потратив, таким образом, гранату, в нужный момент вы лишитесь ее. Например, во время перестрелки у вас остается мало жизней, вы бросаете за угол боевую гранату и всех убиваете ее! Вторая распространенная ошибка состоит в том, что игроки достают боеприпас, зажимают мышь и бегут безоружные! Для врага это подарок и он убьет вас, если конечно от смеха не свалится под стол. Гранаты нужно кидать: - если вы точно знаете что она попадет во врага - если у врага мало жизней, и вы добьете его Флешки - сильное оружие в умелых руках. В неумелых - головная боль для остальных членов команды, ибо флешки ослепляют не только врагов. Поэтому бросать их нужно осторожно. Союзники должны знать, когда вы сделаете это и подготовиться. Не нужно бросать флешки сразу при встрече с врагом. Вы должны быть уверены, что враг ослепнет и будет в зоне вашей досягаемости. |
|
|
Один самый популярный пулемет в counter strike 1.6. Популярность его неслучайна. Во-первых, цена МР5 очень мала - всего 1500$. Это очень хорошо в начале игры или в минуты экономического кризиса. Так же несомненный плюс - маленький вес пулемета, дающий высокую скорость и маневренность. Благодаря этому качеству, вы просто обязаны использовать стрейф. Высокая скорость стрельбы, маленькая отдача и разброс, относительная тишина при стрельбе делают пулемет практически идеальным! Но у него есть и минусы. Самый значительный - небольшой урон, особенно по врагу в полных доспехах. МР5 - удобное оружие для ведения боя на небольших дистанциях. Благодаря маленькому разбросу, можно просто зажать мышь на голове противника и вести ее за ним. Враг вскоре умрет. Но ведь и вы в этот момент будете не бессмертны. Поэтому нужно стрейфить, уклоняться от пуль. В который раз, вспоминая маленький разброс, будем стрелять непрерывно даже во время стрейфа. Что важно, так это то, что патроны, кои вылетают очень часто, отталкивают противника и сбивают ему прицел. Это будет большим плюсом к стрейфу. Хотя МР5 предназначен для коротких дистанций, не стоит падать в обморок при виде врага, бегущего за пол карты от вас. Нужно аккуратно, чтобы не быть убитым, пострелять в него очередями по 5-7 патронов (разброс маленький - в цель попадут). И затем ждать пока враг подойдет, чтобы убить его вблизи. |
|
|
Автомат Калашникова хоть и наш, родной, но не терпит неумелых рук. Стрелять из него в counter strike 1.6 совсем не просто. Главной причиной тому служит огромный разброс пуль. И если первая пуля еще летит в цель, то последующая туда уже не попадет. Причем стоит отметить, что отклонение пуль направлено вверх. Теперь просто понять, что чтобы не было большого разброса, не нужно стрелять по многу патронов. На больших и средних дистанциях можно поступать двояко: - можно стрелять по 1 пуле, но быстро, чтобы прицел не успевал уходить далеко от цели. Целиться при этом лучше в грудь (учитывая разброс). При стрельбе рекомендую медленно вести прицел вниз, чтобы скомпенсировать неточность пуль. - второй способ состоит в том, чтобы стрелять в голову по одному патрону. Ждать пока прицел вернется на место, и стрелять снова. Точность - это плюс такого метода стрельбы. Время играет отрицательную роль (уж слишком долго возвращается прицел). Для коротких дистанций больше подходит стрельба короткими очередями - по 3-6 пуль. Целиться нужно в низ груди, тогда большинство патронов попадет в грудь и голову. Если враг присел, то стрелять нужно в ноги по той же причине. Если вы стреляете с больших расстояний, то лучше всего присесть, это сэкономит драгоценные миллиметры разброса, которые через расстояние превратятся в метры. В ближнем же бою садиться же не рекомендую, потому что стрелять мы будем очередью и не избежим большого разброса, а только лишь подставим свою бедовую голову. |
|
|
AWP - самое мощное оружие в игре. Оно пробивает любые стены, не говоря уже о телах врагов. Но та, же это и одна из самых дорогих винтовок. Поэтому потерять ее - очень нехорошо. Итак, в самом начале снайперу приходиться экономить: бегать с пистолетом и бронежилетом. Без последнего экономия превратится в серию смертей. Нужно стараться много убивать, чтобы получать доллары. Итак, вы наконец-то накопили деньги и купили AWP. Теперь вы смертельно опасны, но нужно быть осторожным, чтобы не умереть и не потерять любимую винтовку. Поэтому: - помните, что вы снайпер и не лезьте в гущу боя. Убивайте врагов издалека. Для снайпера лучше долго целиться, чем мазать. - Очень важное умение для снайпера - это быстро целиться и стрелять. Оно пригодиться в ближнем бою. Если выстрелить точно, то проблем станет на 1 штуку меньше. Если вы промахнулись, то сразу же доставайте D-eagle. У вас его еще нет?! Так живо купите! D-eagle - друг снайпера! - в дуэли AWP vs AWP нужно быть предельно осторожным. Нужно не только стрелять быстро и точно. Но и не высовываться. Обычно, вы выигрываете, если враг мажет. Вы слышите звук выстрела, видите, что все еще живы и выбегаете из укрытия. Теперь, если враг высунется, его постигнет незавидная участь. - если в такой дуэли вы сидите за ящиком, ли еще чем, то когда выйдете - умрете, ибо враг держит на вас прицел. Если у него кончилось терпение, и он пальнул через ящик, то можно считать, что он труп. Вы вряд ли умрете после такого выстрела, зато теперь будете вы держать на нем прицел. Поэтому сами ни когда не палите через ящик. |
|
|
USP - это стандартный пистолет контртерористов, который им дается в начале раунда. Для них он бесплатен, ну а террористам проще покупать D-eagle. В обойме у USP 12 патронов. Неплохо, не правда ли? Также плюсом пистолета выступает самая высокая скорострельность в игре. Разумеется, среди других пистолетов. Поэтому беречь патроны не стоит. Нужно наоборот их быстренько расходовать. Желательно на фраги. Пистолет снабжен съемным глушителем, но его НЕ нужно использовать! В ближнем бою рекомендуется выскочить на противника и начать палить с сумасшедшей скоростью. Конечно, нужно целиться в голову, но и попадая в грудь, вы убьете любого. Тем более что частые попадания во врага, сбивают его прицел и обездвиживают его. Из-за этого у вас появляется время спустить еще несколько патронов. Дальний бой. Пистолет имеет высокую точность первого выстрела. Почти как, D-eagle. Но разброс последующих пуль также велик. Поэтому на больших дистанциях стрелять нужно по одному патрону, но быстро, ибо прицел возвращется на место мгновенно. Пистолет незаменим в первых раундах, когда вместо D-eagle, можно купить броню, а отличный пистолет у вас уже есть. |
|
|
|