Правила   Форум    Настройка CS 1.6     Статистика сервера CS1.6    Админы    Реклама на сайте
CS 1.6
   » Главная
   » История CS
   » Новости CS
   » Арсенал CS 1.6
   » Video
   » Карты для CS 1.6
   » Файлы
   » Боты
   » Модели
   » Оружие
   » Спрайты
   » Музыка
   » Логотипы
   » Скины для Winamp
   » Античиты
   » Статьи
   » Словарь
   » Консоль
   » FAQ по CS
МИНИ-ИГРЫ
ОПРОС

de_inferno
de_dust2
de_nuke
de_train


РЕКЛАМА
Другое
Мы - В контакте
CS-World.info В контакте
Последнее:
» Установка и настройка Counter Strike
» Если не хотите умереть сразу
» Командная игра
» Прыжок из матрицы в Counter-Strike
» Модели играков для CSS
» Модели оружия для CSS
» Техника Edge Bug в CS 1.6
» WallBug
» Словарь игрока в CS
» Триггеры в CS 1.6
» Как стрелять
» Автомат m16
 
CS SOURCE
   » Арсенал
   » Карты для CSS
   » Файлы
   » Модели
   » Оружие
   » Спрайты
   » Логотипы
   » Статьи
МЕНЮ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Логин
Пароль
 
СЕРВЕРА CS 1.6

NoSteam Servers:
77.220.182.18:27015

Steam Servers:
89.108.81.35:27021
89.108.81.35:27022

CW Server:
212.1.226.123:27649

ЧИТЫ ЭТО ЗЛО
читы это зло
РЕКЛАМА
СТАТИСТИКА
Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU
CSMIR.RU - Мир Counter Strike 1.6, Condition Zero, Source
CS-toplist
counter strike download

cs сервера
Скачать мини-игры
Аренда игрового сервера
АРХИВ САЙТА

Ноябрь 2008 (6)
Октябрь 2008 (15)
Сентябрь 2008 (5)
Июль 2008 (14)
Июнь 2008 (17)
Май 2008 (18)
Апрель 2008 (32)

Полезные сайты

Хостинг игровых серверов
   
Jump Bug

 

Статья о JumbBug
Статья о самом интересном и наверное самым сложным элементом в КС 1.6 который когда либо был открыт. Эта техника позволяет Вам спрыгивать с любой высоты абсолютно не теряя здоровья. Но эта техника не похожа на своих собратьев (WallBug и EdgeBug) которым необходима другая текстура для приземления. В отличии от них JumpBug это обычный прыжок с высоты на «землю» после которого Вы останетесь целы и невредимы. Никто до сих пор не может понять почему таким образом удаётся «обмануть» движок игры, но нам вообще-то это и не нужно – нам нужно научиться!
Как же он исполняется и тренируется?
Для начала выберем себе какой-нибудь очень высокий объект (здание, скала и т.д.). Идеально подходит крыша на здании на базе CT на карте cs_assault - она достаточно высокая, на неё легко залезть, и даже при неудавшейся попытке – Вы не умрёте сразу и у Вас еще останется здоровья для следующего прыжка.
Как именно исполнять.
Залезаем на крышу, разгоняемся и прыгаем (можно просто прыгнуть без разгона) далее идёт самый сложный элемент – основная загвоздка из-за которой этому элементу настолько сложно научиться – нужно правильно приземлиться. Чтобы приземлиться и не потерять здоровье нудно во время падения:
1)Зажать ctrl (присесть), а лучше зажать его в самом начале прыжка и не отпускать до последнего.
2)Далее – элемент из-за которого мы и не теряем здоровья при приземлении – нам (а точнее Вам) нужно отпустить ctrl за 12 юнитов до приземления (юнит – мера длины в КС для тех кто не знает, если уж совсем не представляется сколько это в «расстоянии» 12 юнитов – нужно отпустить ctrl за десятые секунды до падения.) И это еще не всё – недостаточно просто отпустить «присесть» - нужно еще нажать ПРЫЖОК. То есть у Вас есть максимум 12 юнитов чтобы нажать на прыжок.
Очень важный момент еще и то что Ваш противник ни в коем случае не узнает что Вы спрыгнули с какого-то объекта если у Вас вышел JumpBug. Почему? Потому что при удавшейся попытке исполнения данной техники – не издаётся никакого звука падения, то есть Вы падаете абсолютно бесшумно.
В чем основная сложность? Для многих очень сложно определить момент когда нужно отжимать ctrl и прыгать, ведь 12 юнитов – это ОЧЕНЬ маленькое расстояние – а Вам нужно успеть отпустить ctrl и нажать на прыжок.
Немного об использовании. Сегодня научится этой технике мечтает практически каждый игрок – но выходит это лишь у единиц. Это техника во много раз «лучше» всяких там WallBug и EdgeBug и подобных техник. «Почему?» - спросите Вы? Да потому что для выполнения всех остальных подобных техник Вам необходима текстура, выступ или какой-то еще «помошник» в приземлении. В JumpBug же ничего не нужно для исполнения – достаточно просто прыгнуть и проделать действия что я описал выше – всё. JumpBug можно использовать в абсолютно любом месте и в любой момент игры. Так же очень важно полное отсутствие звука приземления. Очень многие профессиональные команды тренируют эту технику – и всё чаще уделяют ей внимание. Она даже стала неотъемлимой частью некоторых тактик «про» команд.


http://cs-world.info/

Обсудить на форуме

При копировании материала не забудь указать источник !!!

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Copyright 2008 cs-world.info
Разработка и поддержка проекта: zlodey
Копирование и нелегальное распространение статей буду преследовать по понятиям. Прочитай перед копированием материала. Другие статьи не по теме.