AVP vs Пистолет Иногда получается при игре в Counter-Strike 1.6 так, что вы с ненавистным врагом остаетесь 1х1. И не просто 1х1, а у него слон, а у вас всего лишь пистолет. Многие в такой ситуации падают духом и сливают игру. Но всегда нужно помнить, что пистолет не так прост, как кажется, особенно если это NIGHT HAWK .50C(D-Eagle) или хотя бы стандартный ментовский K&M .45 TACTICAL. Лично я выделяю эти 2 пистолета, как самые лучшие. Первый, не смотря на маленькую обойму, очень мощный, второй - быстро и точно стреляет + вместительность обоймы у него побольше. И если ментовским пистолетом можно стрелять в грудь (и выпустить всю обойму) и этого будет достаточно, то D-Eagle ом нужно обязательно бить в голову. Итак, вы с D-Eagle ом в руках против вражины AVP. В первую очередь следует понимать, что никакое мастерство в обращении с пистолетом не поможет победить "Слона". Поэтому не стоит высовываться на большом расстоянии, ибо сразу начнете исследовать карту с воздуха. Постарайтесь как можно ближе подойти к снайперу, в идеале - со спины, и максимально быстро и точно всадить несколько патронов в него. Если вам удастся переломить ход игры, самому сесть в засаду, а снайпера заставить бегать по карте (например, с помощью бомбы), то вы легко его убьете. Снайпер, который бегает почти безопасен! |
|
|
В Counter Strike от выбора типа игровой карты, зависит и задание. Zm (Zombi Mod)= Описание: игроки делятся на людей и зомби. Зомби обладают только ножом и у них нет денег. Зато они обладатели большой скорости и здоровья. Если зомби поражает человека, он тоже становится зомби, пополняя их группу. Цель зомби – поражать всех людей, а цель людей, естественно, выжить. Иногда к миссии людей относится – установка дезинфекционной бомбы.
Dm (Deathmatch Mod)= Команды соревнуются за фраги, а не за бомбы или заложников. На некоторых картах каждый сам за себя.
Fy Отсутствие магазинов оружия и боеприпасов. Оружие разбросано по картам.
Ka (Knife Arena) в наличии только ножи.
Pa (Prepared Assault) только пистолеты.
Kz не нужно никого убивать, главное преодолеть сложные препятствия.
|
|
|
В данной статье я расскажу вам, как стрелять в игре Counter-Strike 1.6. С первого взгляда это покажется вам легко, но на самом деле это не так. Ваша задача состоит в том, что вы должны опередить соперника, успеть выстрелить за долю секунды до того, как он попадет в вас. И самое главное это убить его. Я расскажу о стрельбе с такого популярного автомата как AK-47. Стрельба строиться из следующих вещей. Аим - прицеливание (наводка прицела на область модели противника) и собственно выстрела (нажатия на кнопку мыши). Аим тренируется на DM серверах. На них вы появляетесь в различных частях карты, выбираете себе оружие и идете в бой. После смерти, вы вновь появляетесь, и все начинается сначала. Всего за 20 минут можно сделать более сотни убийств. Так же эффективно тренироваться на аим-картах. К примеру: aim_qpad_2006, aim_headshot, aim_sk_ak_m4, aim_map. Существуют даже специальные сайты: http://aim400kg.ru/ , http://missionred.com/. На них вы сможете поиграть в специальные аим-игры. В этих играх, вам придется стрелять по приближающимся мишеням. Все это поможет вам развить аим, довести рефлекс наводки до хорошего уровня. Чтобы успешно стрелять и совершенствоваться вы должны тренироваться минимум 2-3 часа в день. Чем больше, тем лучше. Я бы посоветовал вам тренироваться в таком соотношении: 40-45% игра на DM серверах, 40-45% игра на аим-картах, 10-20% игра в аим-игры. Но зачем нужен аим, если не умеешь стрелять? |
|
|
я сижу с автоматом в пустом переходе, мне не надо гранаты, ведь я очень голоден. подходи же скорее, подлец террорист, ты сейчас упадешь, как осиновый лист.
не заложит никто си-четыре на базу, потому что убью с дезерт игла всех сразу, не помогут ни шлем, ни броня, ни читы, потому что админ я, а ламер-то - ты!
я консоль открываю и kill набираю, но чей ник будет там? ну-ка дай, угадаю. кто сидит со слоном на терроровской крыше?
вот выходит один, я шаги уже слышу. начинаю стрелять. угол. стоп. поворот. голова! голова! говорит пулемет.
|
|
|
Рассмотрим внесенные изменения: Модели Игроков: Теперь в моделях игроков будет модель женского рода, наверное, реакция на возросшее количество девушек в киберспорте;) Физика: Просто не реально было затронуть устаревшую физику. - Выстрел в голову приводит к фатальному исходу. - Выстрел в жизненно важный орган приводит к смерти через некоторое время. - Поврежденная рука мешает прицеливаться. - Поврежденная нога снижает скорость передвижения игрока. - После смерти в течении трех секунд игроку дается сделать последний выстрел “из последних сил”. В общем, умереть стало легче, и любое даже не значительное попадание может сыграть плохую шутку над вами. |
|
|
Вот решил написать про свой любимый автомат Ак-47!!!Итак слушайте,точнее читайте!!!
Стрелять из автомата Калашникова далеко не простое дело. Но если ты хочешь быстрой смерти врага, то ты должен остановить свой выбор на автомате Калашникова (в дальнейшем просто Калаш). Калаш - оружие не простое, капризное, и убивать врагов будет только в умелых руках. Поэтому с помощью моих советов ты не научишься хорошо стрелять из него моментально. Для этого нужно много тренироваться много времени. Для начала нужно понять, что Калаш имеет огромный разброс и начинается он со второго патрона. Первый патрон летит прямо в цель (при этом почти на любом расстоянии, в отличии от другого оружия), второй патрон уходит немного выше, третий тоже , а четвертый и последующие патроны уходят намного выше этих трех патронов и при этом довольно кучно. Так выглядит полет пуль при стрельбе очередью.Отсюда можно сделать вывод, что из Калаша нужно стрелять небольшим количеством патронов.
|
|
|
CounterStrike. На нём уже помешались многие, а многим это ещё предстоит. Почему спрашивается он привлёк внимание публики? Ведь, в нём нет ни сногсшибательной графики, ни превосходного, сотрясающего всё сознание, звука. По современным визуальным меркам Half-Life уже далеко не лидер. Так почему же люди играют в CounterStrike? Вероятней всего потому, что он внёс в мультиплэер очень много нового, а то, что было позаимствовано из других модов и игр, было додумано и доведено до совершенства. При всех своих фичах и новшествах КС оказался чрезвычайно динамичен и, более того, в нём для безоговорочной победы уже недостаточно просто личного скилла игрока. Тактика решает почти всё. И если игроки по скиллу игры подбираются почти равные, то побеждает та команда действия которой отработаны, команда в которой все игроки действуют слажено. В CSе есть очень большой упор на командную игру. Всё это, а также кое-что ещё повлияло на выбор многих. |
|
|
|