Команда... Если вы играете в counter strike, и играете успешно, то рано или поздно перед вами встанет вопрос о собственной команде. Будет просто идеально, если у вас есть 4 друга, которые тоже любят играть в КС. Если нет, то всегда можно их завести. Сделать это можно в компьютерных клубах, либо в интернете. Первый путь предпочтительнее. Для начала нужно узнать, кто из местных геймеров лучше всех играет. Второе - нужно подключиться к игре, в которой уже есть эти парни. И самое важное - произвести на них впечатления. Главное - не испортите с ними отношения. Не критикуйте их резко и не оскорбляйте. Думаю, как подружиться с людьми учить вас не нужно. После некоторого времени совместных игр предложите новым знакомым создать команду. Уверен, они с радостью согласятся. Теперь нужно начинать активные тренировки. Здесь нужно отрабатывать совместные тактики, узнавать сильные и слабые стороны партнеров по команде. Нужно притереться друг другу, знать, когда союзник повернет, когда он кинет гранату. Нужно научиться пользоваться картой вместе. Если вы будете хорошо играть вместе, то в бою встретите успех. Далее нужно устраивать кланвары с другими командами. Иногда практикуется игра на деньги, но в первую очередь, нужно преследовать спортивный интерес ;). Все команды, которые сейчас имеют мировую известность начинали примерно так. И если у вас что-то не получается, то не стоит отчаиваться, нужно лишь побольше тренироваться и обдумывать ошибки в совместной игре. |
|
|
Один самый популярный пулемет в counter strike 1.6. Популярность его неслучайна. Во-первых, цена МР5 очень мала - всего 1500$. Это очень хорошо в начале игры или в минуты экономического кризиса. Так же несомненный плюс - маленький вес пулемета, дающий высокую скорость и маневренность. Благодаря этому качеству, вы просто обязаны использовать стрейф. Высокая скорость стрельбы, маленькая отдача и разброс, относительная тишина при стрельбе делают пулемет практически идеальным! Но у него есть и минусы. Самый значительный - небольшой урон, особенно по врагу в полных доспехах. МР5 - удобное оружие для ведения боя на небольших дистанциях. Благодаря маленькому разбросу, можно просто зажать мышь на голове противника и вести ее за ним. Враг вскоре умрет. Но ведь и вы в этот момент будете не бессмертны. Поэтому нужно стрейфить, уклоняться от пуль. В который раз, вспоминая маленький разброс, будем стрелять непрерывно даже во время стрейфа. Что важно, так это то, что патроны, кои вылетают очень часто, отталкивают противника и сбивают ему прицел. Это будет большим плюсом к стрейфу. Хотя МР5 предназначен для коротких дистанций, не стоит падать в обморок при виде врага, бегущего за пол карты от вас. Нужно аккуратно, чтобы не быть убитым, пострелять в него очередями по 5-7 патронов (разброс маленький - в цель попадут). И затем ждать пока враг подойдет, чтобы убить его вблизи. |
|
|
Counter strike 1.6 - не шахматы, тут еще и думать нужно. А думать нужно о том, как правильно потратить деньги. В первом раунде вам дается 800$. Многие игроки совершают большую ошибку, покупая D-eagle в 1 раунде. Такой покупкой можно только потерять все деньги. Гораздо полезнее - купить бронежилет. Очень полезная вещь. Он повысит вашу выживаемость, что поможет вам выиграть и получить деньги. Если вы выиграете первый раунд, то вам дадут 4000$. Эти деньги также нужно тратить аккуратно. Есть два пути дальнейшего поведения: 1. Купить автомат и идти всех убивать. Так намного проще, но велик риск потерять все, честно заработанные деньги. Если вас убьют, то в следующем раунде денег будет мало, не говоря уже о том, что команде будет тяжело без вас. 2. Второй путь - купить D-eagle и... тоже идти всех убивать. Здесь риск потери денег невелик, ведь пистолет дешевый. Но зато есть риск умереть, не выдержав ожесточенных боев. Если вы снайпер, то с самого начала нужно копить на AWP, и придерживаться второго пути. Если же вы проиграли первый раунд, то также есть 2 пути: 1. Купить D-eagle и, как обычно всех убивать. Выбор этого оружия прост: оно самое лучшее из всего, на что хватит денег. Риски здесь уже рассматривать неуместно. 2. Ничего не покупать, надеяться на удачу, и не огорчаться, когда умрете. И все же сливать раунд не стоит. Если действовать аккуратно, можно расстрелять автоматчиков со спины. В этом случае вы сможете подобрать себе оружие среди горы трупов. Таким образом, экономические проблемы будут решены. В случае поражения в 1 раунде, 2 путь для снайпера будет более предпочтителен. |
|
|
Автомат Калашникова хоть и наш, родной, но не терпит неумелых рук. Стрелять из него в counter strike 1.6 совсем не просто. Главной причиной тому служит огромный разброс пуль. И если первая пуля еще летит в цель, то последующая туда уже не попадет. Причем стоит отметить, что отклонение пуль направлено вверх. Теперь просто понять, что чтобы не было большого разброса, не нужно стрелять по многу патронов. На больших и средних дистанциях можно поступать двояко: - можно стрелять по 1 пуле, но быстро, чтобы прицел не успевал уходить далеко от цели. Целиться при этом лучше в грудь (учитывая разброс). При стрельбе рекомендую медленно вести прицел вниз, чтобы скомпенсировать неточность пуль. - второй способ состоит в том, чтобы стрелять в голову по одному патрону. Ждать пока прицел вернется на место, и стрелять снова. Точность - это плюс такого метода стрельбы. Время играет отрицательную роль (уж слишком долго возвращается прицел). Для коротких дистанций больше подходит стрельба короткими очередями - по 3-6 пуль. Целиться нужно в низ груди, тогда большинство патронов попадет в грудь и голову. Если враг присел, то стрелять нужно в ноги по той же причине. Если вы стреляете с больших расстояний, то лучше всего присесть, это сэкономит драгоценные миллиметры разброса, которые через расстояние превратятся в метры. В ближнем же бою садиться же не рекомендую, потому что стрелять мы будем очередью и не избежим большого разброса, а только лишь подставим свою бедовую голову. |
|
|
В далеком-далеком 1996 году некая компания Valve, специализирующаяся на компьютерных играх для ПК, выпустила в этот мир новую игрушку под названием Half Life, что в переводе с языка буржуйского непонятного означает «Период полураспада» (или как по началу его переводили – «половина жизни»). Это был хит. В него играли все, кто мог себе позволить соответствующее железо, и даже часть тех, кто не мог. Отличная для конца прошлого века графика и навернутый для старых игр сюжет сделали свое дело. Игра стала мега-популярной. Но этого было мало. Она требовала логического продолжения. И этими продолжениями стали аддоны Blue Shift, Opposing Force, They Hunger ну и, конечно же, Counter Strike. При этом первые три игры были целиком самодостаточными и не требовали установки основного программного пакета Half Life, то есть были сами по себе. Counter Strike же, в свою очередь, являлся всего лишь модом данной игры, и без инсталляции Half Life идти не желал. Тут важно прочувствовать атмосферу того времени, когда Counter Strike только начал набирать в служение адептов своего культа. Это было время первого одиночного Quake и третьего сетевого, который, кстати, и оказал в результате самую достойную конкуренцию идее Counter Strike. Это было время первого и второго Blood – одних из самых атмосферных инфернальных экшенов всего человечества. Это было время становления первых сетевых шутеров вообще. Тогда игра по сети воспринималась как экзотика, а о технической поддержке сетевых баталий можно было только мечтать. А самыми популярными сетевыми экшн-играми в то время были все-таки Quake III и Half Life. И вот появился Counter Strike и тут же начал приобретать своих поклонников со скоростью растущей в геометрической прогрессии. Может самое молодое поколение геймеров и не знает, но первый Counter Strike запускался только с заранее запущенной игры Half Life. То есть, для того чтобы запустить Counter Strike, для начала приходилось включить период полураспада. Но, честно говоря, это было настолько давно, что… Ну, к примеру, я в то время, когда CS «пошел» по стране, играл еще в Doom2, о котором сейчас мало кто вообще что-то знает и помнит. Так чем же можно было объяснить популярность в то время CS? Данный вопрос скорее нужно было бы адресовать психологам и социологам, но так уж повелось, что в то время о серьезных последствиях компьютерных игр не то, что мало, а вообще никто не задумывался. Лично я склонен объяснить первую популярность CS катастрофически малым количеством не только достойных, а вообще каких либо новых игр того времени, в добавок к этому CS, второй после Team Fortress, предлагал командные сражения, гораздо более при этом реалистичные и привлекательные. А люди прошлого века принимали командную игру, как вещь крайне экзотическую. В общем, игра людям понравилась сразу и надолго, как показало будущее. Правда, не всем. Несколько категорий геймеров наотрез отказались и продолжают отказываться от идеи Counter Strike. Именно от Counter Strike, а не от командного сетевого шутера, идею которого тот воплощал. Некоторым не понравилась отличающаяся от игр подобных Quake графика и геймплей, и они предпочли отстреливать фантасмагоричных монстров вместо довольно реалистично прорисованных моделей террористов и спецслужб. Некоторые отвергли идею командной игры, предпочтя девиз «человек человеку волк» и «каждый сам за себя». Некоторым не хватало терпения дождаться точки возрождения (или респауна), «чесались» руки, а ждать пока одни «сделают» других нервов не хватало. Кто-то не воспринял новую на тот момент идею покупки оружия, кому-то не хватило динамики. Так что Counter Strike, хоть и обзавелся адептами, но склонить себе во служение смог далеко не всех. Очень даже далеко не всех. Например, среди моих знакомых нет ни одного контрстрайковца, хотя стрелять любят почти все. Вот собственно это и было началом. Сейчас, глядя на подрастающих виртуальных бойцов, я понимаю, что историю они эту вряд ли знают, а мой личный опыт позволяет ее пересказать от первого лица. |
|
|
AWP - самое мощное оружие в игре. Оно пробивает любые стены, не говоря уже о телах врагов. Но та, же это и одна из самых дорогих винтовок. Поэтому потерять ее - очень нехорошо. Итак, в самом начале снайперу приходиться экономить: бегать с пистолетом и бронежилетом. Без последнего экономия превратится в серию смертей. Нужно стараться много убивать, чтобы получать доллары. Итак, вы наконец-то накопили деньги и купили AWP. Теперь вы смертельно опасны, но нужно быть осторожным, чтобы не умереть и не потерять любимую винтовку. Поэтому: - помните, что вы снайпер и не лезьте в гущу боя. Убивайте врагов издалека. Для снайпера лучше долго целиться, чем мазать. - Очень важное умение для снайпера - это быстро целиться и стрелять. Оно пригодиться в ближнем бою. Если выстрелить точно, то проблем станет на 1 штуку меньше. Если вы промахнулись, то сразу же доставайте D-eagle. У вас его еще нет?! Так живо купите! D-eagle - друг снайпера! - в дуэли AWP vs AWP нужно быть предельно осторожным. Нужно не только стрелять быстро и точно. Но и не высовываться. Обычно, вы выигрываете, если враг мажет. Вы слышите звук выстрела, видите, что все еще живы и выбегаете из укрытия. Теперь, если враг высунется, его постигнет незавидная участь. - если в такой дуэли вы сидите за ящиком, ли еще чем, то когда выйдете - умрете, ибо враг держит на вас прицел. Если у него кончилось терпение, и он пальнул через ящик, то можно считать, что он труп. Вы вряд ли умрете после такого выстрела, зато теперь будете вы держать на нем прицел. Поэтому сами ни когда не палите через ящик. |
|
|
В этой статье мы не будем рассматривать какой-то определенный вид оружия. Мы рассмотрим способы выстрелов, а именно: по 1 пуле, по 2-3 пули и очередью. Начнем с очереди. Так стреляют многие начинающие игроки. Безусловно, есть оружие, которое в ближнем бою должно стрелять очередями, например, mp5. Но это скорее исключение. Дело в том, что многие игроки, едва заметив врага, зажимают кнопку мыши. Причем, не всегда на враге. Чаще всего они начинают стрелять туда, где и был прицел, когда заметили врага, и уже стреляя, пытаются подвести мышь. Так делать не следует. На очень короткой дистанции стрелять очередями можно, но только нацелившись на врага. Желательно в голову. Выстрелы по 1 пуле. Такие выстрелы получаются очень точными, но где гарантия, что этой одной пулей вы убьете соперника? Пуля может тяжело ранить его, а может и вообще пройти мимо. Вы лишь потеряете время, много времени, потому что прицел вернется на место не скоро. Лично я предпочитаю стрельбу 2-3 пулями. Нацеливаться всегда нужно на голову. Если первая пуля попадет туда (а почему бы ей туда не попасть?), а вторая, например, в грудь, то враг будет повержен. Так же стрельба по несколько пуль помогает, когда вы встречаетесь сразу с несколькими врагами. 3 пули обычно гарантируют фраг, а пока вы будете целиться в другого соперника, прицел примет свое первоначальное положение. Главное помнить – целиться нужно в голову при любом способе стрельбы! |
|
|
|